emacs window systems

在配置emacs的时候,一直想区别对待x-window和terminal两种环境。上周五配的nxhtml时,因为mumamo会给同一个buffer中的不同模式加上背景色,而我一般以终端方式使用emacs,所以当然希望背景全是黑的。


(custom-set-faces
;; custom-set-faces was added by Custom.
;; If you edit it by hand, you could mess it up, so be careful.
;; Your init file should contain only one such instance.
;; If there is more than one, they won’t work right.

‘(mumamo-background-chunk-major ((((class color) (min-colors 8)) (:background “black”))))
‘(mumamo-background-chunk-submode1 ((((class color) (min-colors 8)) (:background “black”))))
‘(mumamo-background-chunk-submode2 ((((class color) (min-colors 8)) (:background “black”))))
‘(mumamo-background-chunk-submode3 ((((class color) (min-colors 8)) (:background “black”))))
‘(mumamo-background-chunk-submode4 ((((class color) (min-colors 8)) (:background “black”)))))

这时候,情况出现了。使用GUI方式时同一buffer的不同模式的背景是黑色,但和GUI默认的代码高亮方案冲突了,所以代码基本没法看。而terminal下面又表现的近乎完美,所以才有想区别对待x-window和terminal两种情况。翻遍emacs lisp才找到原来有个系统变量window-system,那么接下来的事情就好办了,为x-window装一个配色解决方案:color-theme:


;; color theme
(if (eq window-system ‘x)
(progn
(setq default-font “DejaVu Sans Mono”)
(add-to-list ‘load-path “/share/.emacs.d/color-theme-6.6.0″)
(require ‘color-theme)
(eval-after-load “color-theme”
‘(progn
(color-theme-initialize)
(color-theme-hober)))))

下面是emacs lisp手册中的原文描述:


Window Systems
Emacs works with several window systems, most notably the X Window System. Both Emacs and X use the term “window”, but use it differently. An Emacs frame is a single window as far as X is concerned; the individual Emacs windows are not known to X at all.

topVariable: window-system
This variable tells Lisp programs what window system Emacs is running under. The possible values are

x
Emacs is displaying using X.
pc
Emacs is displaying using MSDOS.
w32
Emacs is displaying using Windows NT or Windows 95.
nil
Emacs is using a character-based terminal.

这下就完美了!!!

上班前两天-编译环境

上班第一天,鸟哥让我编译环境,说实话这个还真不会,以前虽然折腾过VPS或虚拟机,但从来不曾下足勇气去编译。。。一直都是yum或apt-get的选手。。。因为组中大家共用一个开发机,所以每个人分了个帐号,没有root权限。。。

A. 先编译apache吧

./configure –prefix=/home/guweigang/local/httpd …
配置选项在这里(中文):http://apache.jz123.cn/programs/configure.html#configurationoptions
(英文):http://httpd.apache.org/docs/2.2/zh-cn/programs/configure.html

在配置rewrite的时候,发现apache没有mod_rewrite,可能是当初编译apache的时候没有带上 –enable-rewrite选项。

重新编译mod_rewrite.so:
在apache的源码安装目录中寻找mod_rewrite.c文件
find / -name mod_rewrite.c
/home/springshine/LAMP/httpd-2.2.3/modules/mappers/mod_rewrite.c

编译:
cd /home/springshine/LAMP/httpd-2.2.3/modules/mappers/
/usr/local/apache2/bin/apxs -c mod_rewrite.c
/usr/local/apache2/bin/apxs -i -a -n mod_rewrite mod_rewrite.la
如果没出错,在/usr/local/apache2/modules/ 中就会有mod_rewrite.so了

B. MySQL

C. PHP
1.获取源码
2.解压
tar -jxvf php-5.x.x.tar.bz2
cd php-5.x.x
3.配置编译选项
./configure –with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs –with-mysql=/path/to/mysql –with-xml –with-dom –with-openssl –enable-ftp
其中–with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs 选项和作用是:在安装里会修改APACHE配置文件,加入PHP模块,同时交将模块复制到apache的模块目录下。
4.编译并安装
make && make insatll
5.测试
1).查看/usr/local/apache2/conf/httpd.conf中是否存在并且启用下面的行
LoadModule php5_moudle moudles/libphp5.so
2).在配置文件添加下面的行,使以php为扩展名的文件会使用PHP程序来解析
AddType application/x-httpd-php .php
注:在.php前必须有空格
3).在/usr/local/apache2/htdocs下,创建一个测试文件index.php,内容如下
phpinfo();
?>
4).检测并启动服务
/usr/local/apache2/bin/httpd -S
/usr/local/apache2/bin/httpd -k start
5).测试
在浏览器中输入http://10.1.1.199/index.php
如果成功返回php的相关信息,说明安装成功.

原来编译php的时候,没有把pdo_ mysql 相关的参数带上,安装完后才发现。再重新编译有点费时间,所以决定单独来安装。

$cd $HOME/php-5.x.x/ext/pdo_mysql
$ ~/local/php/bin/phpize
Configuring for:
PHP Api Version: 20041225
Zend Module Api No: 20060613
Zend Extension Api No: 220060519
$ ./configure –with-php-config=PATH –with-pdo-mysq=DIR
$ make && make install

D. SVN
最新的SVN源代码包依赖sqlite和neon。。。
分别到其官网下载源代码,解压并并分别重命名文件夹为:sqlite-amalgamation和neon
然后编译安装,即可。

E. 最后在配置emacs的时候,怎么样都无法显示中文,我靠,设置语言环境也不行,最后在网上找到一个简单的方法,在~/bashrc中加入以下环境变量:
LC_CTYPE=zh_CN.UTF-8

OK,全部搞定,你也可以在直接输入$ LC_CTYPE=zh_CN.UTF-8 emacs启动emacs。

个人用户的环境配置文件是~/.bashrc,全局的环境配置文件是在./etc/profile

Debug php in emacs with geben

While PHP-developing it sometimes is just too tedious to do those ‘add a echo here and there, then reload and search the echoed strings on the screen’-loops. So I searched for a debugger for my favourite editor emacs. After a lengthy install procedure I finally got it running: With geben on emacs you can debug PHP (step through and evaluate expressions)
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今天开始学习GTK+!!!

GTK+(GIMP Toolkit)是一套跨多种平台的图形工具包,按LGPL许可协议发布的。虽然最初是为GIMP写的,但目前已发展为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库。特别是被GNOME选中使得GTK+广为流传,成为Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一,当然GTK+并不要求必须在Linux上,事实上,目前GTK+已经有了成功的windows版本。

在这里先提供几个学习资源,也是某人学习GTK+的笔记,不过可惜作者没有把这一系统笔记写完:

大家一起用gtk编程1(开始与热身)
大家一起用gtk编程2(添加按钮和连接事件)
大家一起用gtk编程3(初步使用Makefile)
大家一起用gtk编程4(使用GDB调试程序)
大家一起用gtk编程5(窗口布局初探)
大家一起用gtk编程6(按钮/单选/复选组件)

一直想要开始学习GTK,一直在想,一直在想,从没有开始过,其实之前也有尝试过,不过被那烦人的环境配置整晕了。今天终于开始了。
(1) 在这里下载All-in-one bundles,我下的是2.20。
(2) 安装MinGW32+msys,假设安装在C:\MINGW32和C:\MINGW32\msys,不会安装的自行Google
(3) 把下载后的GTK+解压到文件夹C:\MINGW32\GTK+,并把C:\MINGW32\GTK+\bin加入系统Path路径
(4) 在CMD中测试`pkg-config –cflags gtk+-2.0`及`pkg-config –libs gtk+-2.0`,这会输出可用的包含头文件和库文件。如果无误,那么GTK+的环境算是配好了。
(5) 第一个Hello,world程序。

#include 
int main( int   argc, char *argv[] ){
  GtkWidget *window, *label;
  gtk_init (&argc, &argv);
  window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  label = gtk_label_new ("Hello GTK");
  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), label);
  gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
  gtk_widget_show(label);
  gtk_widget_show (window);
  gtk_main ();
  return 0;
}

先看下演示图:

如何编译执行呢?这是一个问题!!!而且这个问题我搞了好久,因为是第一次搞这个,所以很困惑。有两种方法:
A. 此种方法只适合单个文件(美元符号是命令提示符)

$ gcc -o click.exe click.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

B. 第二种是写makefile文件
可以先看看跟我一起写Makefile!,然后再参考这里:

#---- 用户修改区域 开始
CC=gcc
PROG_NAME=hello
INCS=
SRCS=hello.c

#从xx.c 文件得到 xx.o 文件
OBJS=${SRCS:.c=.o}

#编译GTK程序时要用到的库
LIBS=gtk+-2.0
#---- 用户修改区域 结束

# -O2
CFLAGS=`pkg-config --cflags ${LIBS}` -g -Wall
LDFLAGS=`pkg-config --libs ${LIBS}`   -g -Wall

all: ${PROG_NAME}

${PROG_NAME}:${OBJS}
	${CC} -o ${PROG_NAME} ${OBJS} ${LDFLAGS}

${OBJS}:${INCS}

.c.o:
	${CC} -c $<  ${CFLAGS}

clean:
	rm -f *.o ${PROG_NAME}

rebuild: clean all

跟我一起写Makefile!

转自:http://www.chinaunix.net/jh/23/408225.html

作者:陈皓

概述

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什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
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